【誤】プレイヤーを攻撃されたので、≪死廃の胎動≫でPSにゼウスを出して防いだ。
【正】プレイヤーが攻撃対象に選択されているので、後からゼクスを出しても攻撃対象は変わりません。ですのでダメージを受けます。
攻撃する処理ではイベントや起動能力の発動前に攻撃対象を選びます。この攻撃対象というのはゼクスがスクエアにある限り変わることはありません。もちろん除去できれば攻撃は無くなりますが、PSにゼクスを乗せても防ぐことはできません。
(稀有な例ですが、≪パワフルミュージック ポーラ≫が存在する状況で適当なゼクスが相手プレイヤーorゼクスに攻撃したとします。その際起動能力のタイミングで≪マイ・フェア・レディ タルティニ ≫を出します。すると≪パワフルミュージック ポーラ≫の効果で攻撃途中のゼクスを遠くに移動することができます。この場合でも攻撃は続行となります。つまりルールによる実質レンジ無限です)